人类视角,完美呈现

StarVR One 的设计将 VR 的现场感提升至一个全新的高度。在前视时,我们突破性的架构可达到接近100%完整人眼视角。无与伦比的 210 度水平视野和 130 度垂直视野,为用户带来更接近于自然余光视觉及沉浸感的体验。突破一切限制改变视角规则,成为VR 领域的终极先锋。

全景图像,清晰透彻

在VR虚拟现实商业应用中,完美影像与清晰度非常重要。我们特别订制为VR 设计的 AMOLED 显示屏,拥有 1600 万次像素以及90fps 的更新率。配合专为 StarVR 精心打磨的菲涅尔透镜,营造清晰透彻的全景视觉体验。

真实色彩,原色重现

StarVR One搭载独有 Full RGB AMOLED 显示屏,提供了专业级色谱,为您的眼睛带来真实色彩,打破虚拟与真实色彩的界线。同步搭载定制菲涅耳透镜镜片,最先进的设计及高精度制程,确保真实色彩的呈现和绝佳对比

眼动追踪, 「动」见观瞻

自概念阶段起,眼动追踪功能就是 StarVR One 发展蓝图的一部分。它与Tobii 眼动追踪技术无缝整合,能够捕捉每个细微的眼动,开发者能分析使用者的注视数据,发展更多不同的VR应用。集成眼动追踪可自动测量用户的瞳孔间距,并为每位用户量身提供最佳的画质体验。

轻量舒适,专为商业环境设计

在提供至关重要图像质量和自然视场角的同时,我们也确保了长时间配戴头戴式显示器的舒适性。显示器的重量仅为 450 克。半钢性头带配合独有的 3 向调整机制,让您快速配戴显示器,人体工学设计分散整体配重﹑确保平衡舒适贴合。 StarVR One 头戴式显示器的内衬使用特殊涂层材质,可轻松清洁,适用于商业环境。

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    超轻量,仅 450 克

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    高质量特殊涂层材质,可轻松清洁

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    独有的3 向调整机制,可快速配戴

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轻松升级VR大视野

通过我们的StarVR SDK,开发者可轻松开发新内容,或将现有 VR 内容升级至高品质广视角的StarVR体验。

  • StarVR Driver结合OpenVR runtime,轻松升级StarVR广视角体验
  • 支持 OpenGL®、DirectX® 11
  • 支持 Nvidia VRWorks™ 优化性能
  • 原生支持 Nvidia MVR和VRS,并针对使用 Nvidia Turing GPU进行优化
  • SDK 內含眼动追踪API 並支持眼球追蹤校正
  • 通过SteamVR™支持Unity和Unreal

STARVR ONE

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技术规格

显示器

屏幕
2 x 4.77英寸AMOLED
显示器分辨率
1,600 万次像素 /双屏幕(2x1830x1464xRGB)
刷新率
90Hz 低余晖

光学部件

镜片类型
制定菲涅尔透镜
视场角
210 度水平视野 / 130 度垂直视野

眼动追踪

技术
集成 Tobii 眼动跟踪技术
IPD 测量
软件自动调整
动态注视点渲染

追踪方案

SteamVR™跟踪技术2.0

连接口

头戴式显示器
2 x 0.9 米 USB Type-C 传输线
2 x 5 米 USB Type-C传输线
1 x 3.5 毫米立体声耳机麦克风插口
传输线串流器
2 x DisplayPort
2 x USB 2.0
传输线总长度
5.9米

人体工程学

可调式半钢性头带
可轻松拆卸与更换的面部衬垫
重量 : 450克*
*重量不含头带和线缆

系统要求

操作系统
Windows® 10 64位
处理器
Intel® core™ i7-7700
内存
16GB
显卡
NVIDIA® GeForce GTX 1080Ti (minimum)
NVIDIA® GeForce RTX 2080 or NVIDIA® Quadro RTX 5000 (recommended)
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