人類視野,完美呈現

StarVR One 的設計將 VR 的現場感提升至一個全新的高度。在前視時,我們突破性的架構可達到接近100%完整人眼視角。無與倫比的 210 度水平視野和 130 度垂直視野,為用戶帶來更接近於自然餘光視覺及沉浸感的體驗。突破一切限制改變視角規則,成為VR 領域的終極先鋒。

全域影像,清晰透徹

在VR 虛擬實境商業應用中,完美影像與清晰度至關重要。StarVR One採用專為 VR 設計的客製化 AMOLED 顯示螢幕,擁有 1600 萬次像素以及90fps 的更新率。搭配獨家光學工藝打造的菲涅耳透鏡鏡片,讓整體視野清晰透徹。

真實色彩,原色重現

StarVR One搭載獨家 Full RGB AMOLED 顯示螢幕,呈現專業級的寫實色域,讓真實色彩盡收眼底,打破虛擬與真實色彩的界線。同步搭載客製化菲涅耳透鏡鏡片,最先進的設計及精密製程,確保真實色彩的呈現和絕佳對比。

眼球追蹤 , 「動」見觀瞻

從設計構想階段開始,眼球追踪功能就是 StarVR One 開發藍圖的一部分。無縫整合 Tobii 眼球追蹤技術,捕捉每一個細微的眼球移動,開發者得以分析使用者的注視數據,發展更多不同的VR應用。眼部追蹤技術可自動測量出使用者瞳距,並依照個人瞳距校正及優化影像。

輕量舒適,專為商業環境設計

在提供至關重要影像品質和自然視野的同時,我們也確保了長時間配戴頭戴式顯示器的舒適性。顯示器的重量僅為 450 克。半硬式頭帶搭配獨家的 3 向調整機制,讓您快速配戴顯示器,人體工學設計分散整體配重﹑確保平衡舒適貼合。 StarVR One 頭戴式顯示器的內襯使用特殊塗層材質,可輕鬆清潔,適用於商業環境。

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    超輕量,僅 450 克

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    高質量特殊塗層材質,可輕鬆清潔

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    獨有的3 向調整機制,可快速配戴

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輕鬆進階VR大視界

透過我們的StarVR SDK,開發者可輕鬆開發新內容,或將現有VR內容轉換為高品質廣視野的StarVR體驗 。

  • StarVR Driver結合OpenVR runtime,輕鬆進階StarVR廣視野體驗
  • 支援 OpenGL®、DirectX® 11
  • 支援 Nvidia VRWorks™ 優化性能
  • 原生支援 Nvidia MVR和VRS,並針對使用 Nvidia Turing GPU進行優化
  • StarVR SDK 內含眼球追蹤API 並支援眼球追蹤校準
  • 通過SteamVR™支援Unity和Unreal 引擎開發

STARVR ONE

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產品規格

顯示器

面板
2 x 4.77” AMOLED
解析度
1600 萬次像素 / 雙面板 (2x1830x1464xRGB)
螢幕更新率
90Hz,低餘暉

光學元件

鏡片類型
客製化菲涅耳透鏡
視角
210 度水平視角 / 130 度垂直視角

眼球追蹤

技術
整合Tobii眼球追蹤系統
瞳距測量
軟體瞳距自動校正
動態注視點渲染

追蹤系統

SteamVR™ 追蹤系統 2.0

裝置連接埠規格

頭戴型顯示器
2 x 0.9公尺 USB Type-C 傳輸線
2 x 5公尺 USB Type-C 傳輸線
1 x 3.5公釐立體聲耳機麥克風插孔
串流盒
2 x DisplayPort埠
2 x USB 2.0連接埠
連接線總長
5.9公尺

人體工學

可調式半硬式頭帶
可輕鬆拆卸與更換的臉部襯墊
重量 : 450克*
*重量不包含頭帶及線材

系統需求

作業系統
Windows® 10 64位元
處理器
Intel® core™ i7-7700
記憶體
16GB
顯示卡
NVIDIA® GeForce GTX 1080Ti (minimum)
NVIDIA® GeForce RTX 2080 or NVIDIA® Quadro RTX 5000 (recommended)
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